Shadowrun 6 – Hacker Vaillant explore la Matrice comme un territoire brut et dangereux, ultime refuge face aux puissants du Sixième Monde.
Ce supplément approfondit le piratage, les intelligences artificielles et les mystères numériques, tout en enrichissant les outils des hackers et technomanciens.
Un guide essentiel pour faire du cyberespace un champ de bataille stratégique, riche en menaces, en secrets et en opportunités.
Shadowrun 6 – Hacker Vaillant
Shadowrun 6 – Hacker Vaillant est un supplément de règles pour le jeu de rôle Shadowrun 6, édité par Black Book Editions utilisant un système à base de D6.
Cow-boys numériques, virtuoses du code et cavaliers de néon, tous vous diront que la Matrice est le dernier bastion de liberté au monde, le seul endroit où vous pouvez tenir tête aux gens les plus puissants, avec une chance de les faire tomber. C’est la dernière frontière, l’Ouest sauvage, les grandes étendues.
Cela ne veut pas dire pour autant qu’il n’y a personne, loin de là. On y trouve des intelligences artificielles, des créatures protoconscientes, des groupes de hackers, des syndicats de technomanciens, des stockages numériques secrets et bien plus encore. Aux hackers intrépides de se munir de leurs meilleurs outils et de partir en chasse ; qui sait sur quelle affaire ils vont tomber ? Sans oublier toutefois que dans le Sixième Monde, un endroit de liberté n’est pas à conquérir… mais à préserver.
Hacker vaillant est un livre de règles sur la Matrice pour Shadowrun, Sixième édition.
Shadowrun – Le Système de jeu
La sixième édition de Shadowrun utilise un système de pools de D6 : pour agir, le joueur lance un nombre de dés à 6 faces égal à Attribut + Compétence, chaque 5 ou 6 comptant comme un succès.
Les actions demandent un nombre de succès à atteindre ou s’opposent aux jets adverses. Les succès excédentaires renforcent les effets (dégâts, précision, rapidité).
Obtenir trop de 1 entraîne des glitches, ajoutant des complications narratives. Le jeu gère aussi les actions étendues et l’achat de succès. L’Edge, ressource centrale de la sixième édition, permet de retourner une situation ou de réaliser des actions spectaculaires.
Détails du produit
- Éditeur France
- Black Book Editions
- année de sortie
- 2024
- systeme
- Système dédié
- face dés
- D6
- format livre
- A4
- nombre de pages
- 184
- couverture
- Couverture Rigide
- impression
- Couleur
|
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 12464
- Référence Éditeur
- BBESR616
- EAN13
- 9782382275894
- Poids
- 1.07 kg




















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