Les bons contes… font les bons ennemis – Micro Game : Les pages d’un livre de contes se sont égarées et tous les personnages sont maintenant mélangés. Pourrez vous retrouver les connections entre les personnages afin de marquer le plus de points ?
Un jeu malin de pose de cartes en duel qui se joue en trois manches différentes. Retrouvez l’univers des contes de votre enfance merveilleusement illustré dans un jeu d’agencement de cartes et interactions entre les cartes qui promet des parties savoureuses !
Les bons contes… font les bons ennemis – Micro Game – Le Jeu
Les bons contes… font les bons ennemis : Micro Game est une collection de jeux qui tiennent dans un porte-cartes… et donc facilement transportable dans la poche, pour jouer partout !
Les bons contes… est jeu rapide de pose de cartes et d’agencement de cartes en trois manches. Les joueurs vont placer leurs cartes sur un tableau partagé dont la forme sera différente à chaque manche (carré, rectangle puis pyramide).
Quand le tableau est rempli on compte les points en fonction de ce qui est indiqué sur la carte (souvent ce sera lié aux cartes adjacentes à la carte dont on compte les points).
Notre avis sur Les bons contes… font les bons ennemis
Les bons contes… font les bons ennemis est un jeu de stratégie à deux aussi compact que malin, dans lequel les personnages des contes de fées se retrouvent joyeusement mélangés. À chaque tour, les joueurs placent une carte dans un tableau commun en choisissant la face correspondant à leur couleur. Chaque personnage possède ses propres conditions pour rapporter des points selon les cartes qui l’entourent : certaines associations sont bénéfiques, d’autres beaucoup moins. Tout l’intérêt consiste donc à trouver le bon emplacement pour ses personnages tout en évitant de faciliter le jeu adverse. Avec seulement quelques cartes et des règles rapides à assimiler, le jeu parvient à créer un véritable petit puzzle compétitif.
Ce que nous apprécions particulièrement, c’est l’importance de chaque placement. Une carte bien positionnée peut compléter plusieurs combinaisons à la fois, mais elle peut aussi offrir involontairement une occasion idéale à l’adversaire. Il faut donc constamment jongler entre optimisation personnelle et blocage, en observant attentivement les relations entre les personnages déjà présents. La forme du tableau change également d’une manche à l’autre, modifiant les possibilités d’adjacence et obligeant à adapter sa manière de réfléchir. Cette évolution évite que les parties ne deviennent mécaniques et donne une belle densité tactique à un jeu qui tient pourtant dans une simple pochette.
Les bons contes… font les bons ennemis conviendra particulièrement aux amateurs de jeux de cartes en duel qui recherchent des parties courtes, interactives et riches en petits dilemmes. Son univers de contes le rend immédiatement accessible, mais derrière ses illustrations légères se cache un jeu d’agencement où l’anticipation compte réellement. La part de hasard liée aux cartes disponibles impose de savoir s’adapter, sans prendre le dessus sur les décisions de placement. Facile à transporter, rapide à installer et suffisamment retors pour donner envie de prendre sa revanche, c’est une excellente proposition pour deux joueurs qui apprécient les microgames malins et efficaces.
Détails du produit
- Éditeur France
- Matagot
- année de sortie
- 2023
- nom vo
- Wonder Tales
- éditeur d’origine
- Button Shy
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Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 4083
- Référence Éditeur
- MATBUT020096
- EAN13
- 3760372230968
- Poids
- 0.05 kg
- Dimensions (l x h x p)*
- 7.70 cm x 1.00 cm x 11.00 cm


















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