Dune : Aventures dans l’Imperium – Pions et Pouvoir : La Cour Impériale propulse vos intrigues au sommet du pouvoir.
Explorez Kaitain, côtoyez l’Empereur et manipulez factions, écoles et Maisons influentes. Nouvelles options de personnages, capacités et outils narratifs enrichissent les campagnes politiques, tandis qu’une aventure complète met votre ambition à l’épreuve dans un Imperium plus dangereux que jamais.
Dune : Aventures dans l’Imperium – Pions et Pouvoir : La Cour Impériale
Dune : Aventures dans l’Imperium – Pions et Pouvoir : La Cour Impériale est un supplément pour le jeu de rôle Dune, édité par Arkhane Asylum utilisant le système 2D20.
Il n’existe pas de plus grand pouvoir que celui de l’Empereur et pourtant, plus il amasse puissance et richesses, plus son ambition croît. S’allier à la Maison Corrino revient à s’allier à la force qui contrôle l’Univers connu. Quand vous bénéfificiez des faveurs du souverain, vous pouvez exercer une influence incommensurable, à condition de ne jamais oublier qui vous l’a accordée.
Mais au-delà de Kaitain, d’Arrakis et de votre Maison, se trouvent des ordres et des factions innombrables, et chacun possède ses objectifs et ses compétences spécialisées. Les redoutables Maîtres d’armes du Ginaz, les méprisables Tleilaxu et la noble École Suk peuvent tous devenir vos alliés si vous savez leur offrir ce qu’ils désirent.
Pions et pouvoir : la cour impériale est un supplément complet de 152 pages qui dévoile les secrets de l’Imperium, ainsi qu’une multitude de factions et d’options jamais présentées pour faire passer votre campagne de Dune : Aventures dans l’Imperium à l’échelon supérieur. Désormais, vous n’êtes plus de simples agents au service de votre Maison, vous en êtes les véritables dirigeants. Cette richesse et ce pouvoir s’accompagnent d’une myriade de responsabilités, mais également d’ennemis et d’opportunités inédites, à condition de savoir où regarder.
Dune : Aventures dans l’Imperium – Pions et Pouvoir : La Cour Impériale comprend :
Dune : Aventures dans l’Imperium – Le Système de jeu
Dune Aventure dans l’Imperium utilise un système à 2D20 : Lorsqu’une action nécessite un test, le personnage lance 2D20.
Un personnage possède des valeurs de Principe (Devoir, Domination, Foi, Justice, Vérité) qu’il additionne à ses valeurs de Compétence (comme l’analyse, le combat ou encore la discipline) afin d’obtenir un seuil à atteindre lorsqu’il tentera une action.
Chacun des 2 dés à 20 faces montrant un résultat inférieur ou égal à ce seuil est alors considéré comme une réussite. Pour certaines tâches particulièrement difficiles, plusieurs réussites sont nécessaires.
Détails du produit
- Éditeur France
- Arkhane Asylum
- année de sortie
- 2026
- nom vo
- Power and Pawns: The Emperor’s Court
- éditeur d’origine
- Modiphius Entertainment
- systeme
- 2d20
- face dés
- D20
- format livre
- A4
- nombre de pages
- 152
- couverture
- Couverture Rigide
- impression
- Couleur
|
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 13936
- Référence Éditeur
- ASYDUN14FR
- EAN13
- 9782372553940
- Poids
- 0.79 kg


















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