Défis Nature – Planète : Super pouvoirs des plantes vous fait découvrir des plantes aux capacités étonnantes.
Comparez leurs caractéristiques pour remporter les cartes de vos adversaires tout en enrichissant vos connaissances grâce aux informations et photos de chaque espèce.
Une carte Collector ajoute un effet surprise qui renouvelle chaque partie.
Défis Nature – Planète : Super pouvoirs des Plantes : Le jeu
Défis Nature – Planète : Super pouvoirs des plantes est un jeu de cartes jouable de 2 à 6 joueurs, dès 7 ans pour des parties d’environ 20 minutes, édité par Bioviva.
Défis Nature – Super pouvoirs des plantes vous emmène à la rencontre des plantes aux pouvoirs incroyables ! Découvrez les espèces à préserver, puis pariez sur les points forts de vos plantes pour collecter toutes les cartes du jeu et remporter la partie.
Alors, prêts à relever le défi ?
Le principe de Défis Nature – Super pouvoirs des plantes est simple : les enfants de 7 ans et + parient sur les points forts des plantes. Le joueur qui possède la plus forte caractéristique remporte les cartes des autres joueurs. Le premier à collecter toutes les cartes du jeu gagne la partie.
Chaque carte Défis Nature – Super pouvoirs des plantes est illustrée d’une photographie de la plante dans son environnement naturel, de ses caractéristiques (hauteur, longévité, résistance au froid, année de découverte) et contient du contenu éducatif pour en savoir plus sur l’espèce. Parfait pour apprendre en s’amusant !
Une carte Collector aléatoire est incluse dans le jeu de cartes Défis Nature – Super pouvoirs des plantes. Elle permet aux joueurs de découvrir un phénomène naturel (ex : Feu, Arc-en-ciel, Tornade, Éclipse, Grêle, Aurore Polaire…) et entraîne une action spécifique sur la manche.
Défis Nature – Planète : Super pouvoirs des Plantes : Comment jouer ?
Tous les joueurs ont leurs cartes devant eux, face cachée. Le joueur qui démarre la manche regarde la première carte de son tas et choisit la caractéristique de l’animal qu’il estime être la plus forte. Les autres joueurs consultent leur première carte et énoncent la valeur de cette même caractéristique. Le joueur avec la valeur la plus forte remporte la manche.
Exemple de bataille :
Le bambou Moso mesure 3000 cm… peut-il remporter la bataille contre le dragonnier de Socotra ou le perce-neige ? Oui ! Il l’emporte car il est le plus long (le dragonnier de Socotra a une hauteur de 2000 cm et le perce-neige de 14 cm). Attention, le degré de menace qui pèse sur les espèces peut retourner la situation lors des batailles ! Si la plante d’un joueur est plus menacée que celle du joueur qui a ouvert la manche, il peut changer la caractéristique d’affrontement.
Le premier joueur qui collecte toutes les cartes du jeu remporte la partie !
Détails du produit
- Éditeur France
- Bioviva
- année de sortie
- 2021
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Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 14736
- Référence Éditeur
- EAN13
- 3569160280273
- Poids
- 0.10 kg
- Dimensions (l x h x p)*
- 7.20 cm x 2.00 cm x 11.40 cm
























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